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暴雪再提高《魔兽世界:永恒》测试服服务器上限 玩家涌入创纪录

2026-02-22 · 离线游戏

暴雪执行制作人Holly Longdale确认《魔兽世界:永恒》测试服服务器容量再次上调。玩家付费60美元参加测试,数字创17年来新高。11月正式版将转月费订阅,前景看好。

游戏汉化
暴雪再提高《魔兽世界:永恒》测试服服务器上限 玩家涌入创纪录

Capcom揭秘生化危机重制版跨界计划:时间线交汇在即

2025-09-17 · 明星新闻

Capcom执行制作人竹内润透露,生化危机重制版系列正在为跨界做准备,时间线交汇后将带来全新叙事。从《村庄》到《安魂曲》,玩家期待与现实交织。了解更多计划细节。

游戏截图
Capcom揭秘生化危机重制版跨界计划:时间线交汇在即

Jagex因生成式AI预告片引发玩家愤怒:RuneScape Dragon Slayer 2被下架

2026-05-13 · 定档官宣

Jagex在RuneFest上公开的《RuneScape:龙之杀手2》预告片因出现六指手和中世纪Air Jordan被指使用生成式AI,引发玩家强烈抗议。官方道歉并下架视频,承诺改革审核流程。了解RuneScape社区反应及Jagex的AI立场。

游戏原画
Jagex因生成式AI预告片引发玩家愤怒:RuneScape Dragon Slayer 2被下架

摆脱博德之门3阴影?Warlock龙与地下城打造法术开放世界

2026-01-12 · 物理游戏

基于Eurogamer科隆游戏展预览:Invoke Studios开发的《Warlock: 龙与地下城》以法术与环境的动态互动为核心,构建密度型开放世界。拒绝分支剧情和队伍系统,专注单人冒险与魔法创造力。预计2027年登陆PC/PS5/Xbox。

游戏音乐
摆脱博德之门3阴影?Warlock龙与地下城打造法术开放世界

《控制:共鸣》10月新游戏++模式与11月拍照模式更新

2026-02-14 · 手游充值

Remedy宣布《控制:共鸣》将于10月推出新游戏++模式,11月上线拍照模式。无限重玩、专业摄影功能及战斗优化同步推进,免费更新覆盖PC和主机。

游戏配置
《控制:共鸣》10月新游戏++模式与11月拍照模式更新

《真·三国无双》制作人庄知彦:新作优先,重制版暂缓

2025-09-14 · 蛋仔派对

《真·三国无双》制作人庄知彦明确表态,他更希望将职业生涯的剩余时间用于开发新游戏,而非继续重制旧作。本文分析其决策背后逻辑及对系列未来的影响,并汇总《真·三国无双3:完全版 重制版》表现。

《真·三国无双》制作人庄知彦:新作优先,重制版暂缓

GTA 6政治讽刺:叙事负责人称不聚焦具体政治,放大社会怪诞

2025-09-10 · 同框照片

Rockstar高级副总裁Rupert Humphries在采访中详解GTA 6政治讽刺策略:不影射特定人物,通过夸张方式反映美国梦变迁与当代社会怪诞。6大H2深度解析系列讽刺史与新手法的平衡。

GTA 6政治讽刺:叙事负责人称不聚焦具体政治,放大社会怪诞

《控制:共振》总监解释拒绝黄色油漆式引导 强调玩家自主性

2026-08-04 · 电影首映

《控制:共振》总监Mikael Kasurinen解释为何不采用黄色油漆式引导,强调玩家自主探索是核心体验。拒绝“放屁轨迹”,营造更沉浸的游戏世界,为行业提供设计新思路。

《控制:共振》总监解释拒绝黄色油漆式引导 强调玩家自主性

《巫师3:过往之歌》莱滕舞台: 故事总监揭秘终章命运

2026-09-04 · 影视新闻

CD Projekt Red故事总监Marcin Blacha详解《巫师3:过往之歌》选择莱滕为舞台的原因。新DLC接替《血与酒》成为杰洛特最终章,涉及诅咒、新怪物与丹德里恩的深度刻画。了解终章空前的悬念。

《巫师3:过往之歌》莱滕舞台: 故事总监揭秘终章命运

Jagex公布《RuneScape 4》:虚幻引擎MMO与动画系列同步公开

2026-01-01 · 礼包领取

Jagex在RuneFest上正式公布《RuneScape 4》,代号RS4,采用虚幻引擎开发,同时宣布与MoistCr1TiKaL合作推出动画系列。新作设定在第六纪元,社区驱动开发,现有游戏不受影响。了解RS4的最新细节与未来规划。

Jagex公布《RuneScape 4》:虚幻引擎MMO与动画系列同步公开

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